บันทึก AVID S6L Workshop
เมื่อวันพุธผมได้ไปงาน Workshop ของ AVID S6L มา เลยมาเขียนให้อ่านกันหน่อย ในมุมของคนที่ชอบทั้งคอมพิวเตอร์และเครื่องเสียง ครั้งแรกที่ได้จับระบบของ AVID เป็นอะไรที่แปลกใหม่สำหรับผมมาก ระบบนี้ประกอบด้วยของ 3 ชิ้นหลักๆ Control Surface - หรือหน้ามิกเซอร์ที่คุ้นเคยกัน Engine - หัวใจหลักของระบบ มีหน้าที่ประมวลผลเสียง I/O - อุปกรณ์อินพุตเอาท์พุต ก็ตามชื่อมันเลย ซ้าย Control Surface กลาง Engine ขวา I/O RTX Engine เป็นคอมพิวเตอร์สเปคเทพอยู่ข้างใน แต่ไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับ NVIDIA RTX นะ Control Surface มี 5 รุ่น ให้เลือกตั้งแต่ตัวเล็กสุด S6L-16C ยันตัวใหญ่สุดที่เพิ่งออกมาใหม่ S6L-48D ตัวเล็กกับตัวใหญ่ หลักๆต่างกันตรงที่จำนวณโมดูลเฟดเดอร์ โมดูลจอ ยกเว้นตัวเล็กสุดจะไม่มีจอเลย ที่เรียกว่าโมดูลเพราะว่า มันสามารถถอดออกมาเป็นโมดูลได้เลย อย่างเฟดเดอร์ 8 ตัวก็คือ 1 โมดูล คือเวลามีปัญหาอะไรก็ยกโมดูลสลับย้ายเครื่องกันได้เลย ที่เอามาโชว์ในงานนี้เป็น S6L-32D ของ Onesystems เองเครื่องนึง และของ Media Vision อีกสองเครื่อง กับ S6L-24C ข้างใน Control Sur